我与《帝国时代》
虽然玩游戏还不算"疯狂级",但我玩游戏也算是源远流长了,从最初喜欢玩赛车类,到后来的RPG,接着的策略类,直到现在的即时战略、经营等等,玩过的游戏不算少了,但长久以来一直玩不厌的只有《帝国时代》。
《帝国时代》因挂了Microsoft之名,自然免不了被人口诛笔伐,说如何如何,怎样怎样,但我觉得《帝国时代》应当是很成功的,我玩过《星际争霸》、《红警》,但我还是喜欢《帝国时代》,画面精美、动画流畅、现实感极强,玩家能够在其中亲身的体会创造历史、驰聘疆场的动人滋味。
我和小辉都非常喜欢《帝国时代》,常常迷醉其中不知日月变换,最最精彩的当然就是网络对战了。在长沙时,玩的还是《帝国一代》,我建一个国家,小辉建一个国家,然后开始激烈混战。由于我们的想法相近,而且都对对方的性格非常了解,所以战斗常常异常激烈,各自的神经都绷得紧紧的。抢夺资源、占领重要据点、偷袭、疑兵等等,真是无所不用之极,有时候为了一个小岛,各自派出大军,反复争夺,战斗达白热化程度。有时候也会偷偷派出一支部队绕过丛林突然出现在你的后方,小辉就最喜欢使用这种战术出奇不意,当然,日子长了,我自然对他的战术了如指掌,一开始我就会在最最不可能受到攻击的地方布上重兵,以保护我的后方防线。
我们的性格也突出体现在我们的战略运用上,小辉性格外向,干练,所以游戏一开始他就会派出远征军,先抢夺各地的资源,有时候居然还跑到我的领地里,就在我的眼皮底下将我的资源抢走,而且进攻的一方也往往是他。而我性格内向一点,所以常常是游戏一开始就不断加固自己的防线,总是处于被动挨打的地位。
《帝国二代》出来后我们自然又迷上了二代,工作之余,不是我就是小辉就会说:"来,我有一个令人心动的提议",此时心照不宣,各自立即进入战备状态,紧接着熟悉的音乐就响起了。更多的时候我们也会并肩作战,因为我们对战实力相近,打起来每时每刻都得警惕着,精神紧张,往往一打就是好几个小时,下来累得不行,此时我们就选择并肩作战,两个人同时对付五六个国家。那种攻城掠地,耀武扬威的感觉真是好,怪不得现实中的某些超级大国有想称霸世界的野心了,呵呵。
闲瑕时在网上逛居然还发现了好几个以《帝国》为专题的网站,这说明《帝国》还是有很大的用户群的,其中有一些文章写得非常不错,昨天就读到了一篇文章,是以一个《帝国》的村民为角度写的。《帝国》的攻略我们并不看,这是因为我们玩《帝国》只是为了追求那种攻城掠地,建设国家的成就感,所以我们玩的时候总会直接把级别调到超级帝国级,而不是从原始社会一直发展上来。有时候玩两人对攻的时候,干脆还把木材、食物、金、石头的值调至99999,这时候就完全比的战略战术了。
当然,有时候玩起《帝国》来,确实也会耽误工作和学习,现在玩起《帝国》来也很克制了,但《帝国》对我们的诱惑也常常令我们忍不住"来一个令人心动的提议"。
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